에밀 콜은 프랑스 만화가이자 애니메이터로 종종 '애니메이션 만화의 아버지'라고 불립니다. 1907 년에 Cohl은 영화에 대한 한 페이지의 스토리 아이디어를 생각 해낸 사람인 그를 scenarist로 고용 한 영화 스튜디오 인 Gaumont에서 작업을 시작했습니다. 1908 년 2 월과 5 월 사이에 Cohl이 최초의 완전 애니메이션 영화로 간주되는 영화를 제작했습니다. 판타 스마 고리 .
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Cohl의 애니메이션 기법은 조명이 켜진 판유리에 각 그림을 배치하고 약 700 개의 그림을 만들 때까지 다음 그림을 추적하여 움직임의 변화를 보여주는 것이 었습니다. Cohl의 애니메이션 작품 중 상당수가 인기를 얻었고 Winsor McCay와 같은 미국의 애니메이터에게 영감을 주었지만 항상 단순히 'Gaumont의 애니메이터'로 인정 받았기 때문에 개인적인 찬사를 거의 얻지 못했습니다. 그러나 그의 영화는 전 세계의 애니메이션 혁신을 시작했습니다.
Winsor McCay는 1900 년대 초 미국에서 일하는 인기 만화가이자 애니메이터였습니다. 그의 가장 기억에 남는 만화는 리틀 니모 , McCay가 애니메이션을 통해 생명을 불어 넣은 캐릭터. McCay는 '진정한'애니메이션의 아버지 중 한 명이며 Walt Disney, Maurice Sendak 및 Bill Watterson과 같은 사람들에게 영감을주었습니다.
1911 년에 제작 된 그의 첫 번째 애니메이션 영화는 N.Y. Herald와 그의 움직이는 만화의 유명한 만화가 Winsor McCay 또는 훨씬 더 간단하게 리틀 니모 . 영화는 McCay의 전체 애니메이션 과정과 그의 아이디어가 동료 아티스트로부터 얻은 반응을 탐구합니다. 분명히 사용 된 애니메이션 스타일은 나중에 애니메이터에게 영감을 주었고 McCay의 영화는 계속해서 더 유연하고 깔끔하게 만들어졌습니다. McCay의 두 번째로 유명한 애니메이션은 Gertie the Dinosaur입니다.
Ub Iwerks는 미주리 주 캔자스 시티에서 태어 났으며 나중에 Walt Disney를 만났고 애니메이션의 세계는 영원히 바뀌 었습니다. Iwerks와 Disney는 캔자스 시티에있는 Pesman-Rubin Commercial Art Studio에서 일할 때 만났고 두 사람은 금방 친구가되었습니다. 쌍은 훌륭한 팀을 만들었습니다. Disney가 아이디어와 판매 기술을 생각해 냈지만 Iwerks는 빠르고 믿을 수없는 유능한 애니메이터였습니다. 두 사람은 결국 월트 디즈니의 이름으로 캘리포니아에 가게를 열고 애니메이션 단편 영화를 만들기 시작했습니다.
미키 마우스 제작에 대한 지식은 매우 다양하지만 Iwerks가 운동 디즈니는 미키의 특성화를 담당했습니다. 두 사람은 최초의 '올 토키'만화 Steamboat Willie로 대히트를 기록했습니다.
Iwerks와 Disney는 성공을 즐기고 있었지만 Iwerks는 항상 독립적 인 프로듀서가되고 싶었고 종종 자신이받을만한 크레딧을받지 못하고 있다고 느꼈습니다. 1930 년에 그는 Disney Company를 떠나 The Iwerks Studio를 열고 Flip the Frog, Willie Whopper를 비롯한 여러 만화를 제작하고 애니메이션했습니다. ComiColor 만화 시리즈. 이 기간 동안 Iwerks는 손 애니메이션 프로세스에 필수적인 다중 평면 카메라를 포함하여 애니메이션의 많은 기술 개발에 참여했습니다.
그의 기술 천재와 아름다운 애니메이션에도 불구하고 Iwerks는 스스로 성공 수준에 도달하지 못했습니다. 그는 결국 1940 년에 Walt Disney Animation Studios로 돌아와 Mary Poppins와 같은 획기적인 애니메이션 작업을했습니다. 남쪽의 노래 에서 그는 라이브 액션과 애니메이션 영화의 혼합을 완성했습니다. Iwerks는 오늘날 공식 디즈니 레전드로 기억됩니다.
John Lasseter는 California Institute of the Arts를 졸업 한 직후 Walt Disney Animation Studios에서 경력을 쌓기 시작했습니다. 그러나 Lasseter는 컴퓨터 애니메이션에 대한 관심이 높아지면서 스튜디오에서 오랫동안 일하지 않았습니다. 그와 다른 여러 디즈니 애니메이터들은 용감한 작은 토스터 , Lasseter는 컴퓨터 그래픽을 영화에 통합하는 데 열중했습니다.
이것은 Disney 임원들과 잘 어울리지 않았고 Lasseter는 나중에 스튜디오에서 해고되었습니다. 그는 Lasseter와 Catmull의 동료들이 최초의 단편 애니메이션을 제작 한 Ed Catmull의 감독 아래 Lucasfilm에서 일하기 시작했습니다. André와 Wally B.의 모험
George Lucas는 그의 컴퓨터 그래픽 팀 (Lucasfilm Computer Graphics)을 매각해야했고 1984 년 Steve Jobs가 인수하여 오늘날 PIXAR로 알려진 제품이되었습니다. Lasseter의 감시하에 Pixar Animation Studios는 컴퓨터 애니메이션을 애니메이션 세계의 최전선으로 가져 오는 책임을 맡았으며, 새로운 영화가 나올 때마다 기술 발전과 스토리 텔링 능력으로 우리를 매혹 시켰습니다. Lasseter의 컴퓨터 애니메이션에 대한 확고한 헌신이 없었다면 세상은 다음과 같은 보석을 본 적이 없을 것입니다. 토이 스토리 , 그리고 Pixar의 모든 후속 영화.
Disney가 Pixar를 인수 한 후 Lasseter는 Pixar와 Disney의 최고 크리에이티브 책임자로 임명되었으며 Disney와 Pixar가 만드는 거의 모든 것에서 그의 지문을 찾을 수 있습니다.
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